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从Objective-C向Swift转换学习到的经验(转)

2024-12-20 来源:化拓教育网

一、初始化UIView的子类

在iOS应用上实现UI就需要子类化UIView,也就是要重写UIView的init方法。注意:两种语言有所区别。

Objective-C只需在UIView子类中重写必要的init方法。要初始化一个UIView框架,就要重写initWithFrame:框架,如下所示:

@implementation SubUIView

  - (id) initWithFrame:(CGRect)frame{
    self = ;
    if (self != nil) {
        // ...
    }
    return self;
  }
  @end

然而Swift需要多一些步骤来重写同一个init方法。首先,重写使用CGRect框架作为其参数的init方法。根据UIView文档,用Swift语言构建时,须重写init(coder:),但我们不需要这种方法,就用如下代码处理。类属性初始化所需的代码可以在init(frame:)中执行。

class SubUIView: UIView {
  override init(frame: CGRect) {

          super.init(frame: frame)
          // ...
}
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
          fatalError("init(coder:) has not been implemented")
  }
}

初始化UIViewController的子类

子类化UIViewController是iOS开发的重要步骤。使用Interface Builder的开发者需要重写initWithNibName:bundle:,但既然我们用代码来构建UI,就不需要执行这一方法了。只需重写init方法,在其中初始化类属性即可。

@implementation SubUIViewController

- (id) init{
self = ;
    if (self != nil) {
        // ...
  }
    return self;
}

  @end

Swift也一样要重写init()方法。实现指定的初始化init(nibName:bundle:)来子类化UIViewController。重申:此过程不适用Interface Builder,所以无需定义nibName和bundle的值,而是调用比指定初始化更简单的convenience初始化,将指定初始化init(nibName:bundle:)设为零。现在调用init()来初始化类,用重写的(nibName:bundle:)执行类属性。

class SubUIViewController: UIViewController {

  convenience init() {
      self.init(nibName: nil, bundle: nil)
}

override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {

    super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
    // Initialize properties of class
}   

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
  }
}

现在可以创建和调用UIViewController的子类,如下所示:

    let viewController: SubUIViewController = SubUIViewController()
    self.navigationController?.pushViewController(viewController, animated: false)

二、使用Auto Layout来实现View

没有Interface Builder的情况下,就用Auto Layout中的NSLayoutConstraint类来设置View的大小和位置——注意Objective-C和Swift在这里有微妙差别。

Objective-C使用NSLayoutConstraint类中的constraintWithItem方法。

+ (instancetype)constraintWithItem:(id)view1
                     attribute:(NSLayoutAttribute)attire
                     relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
                        toItem:(id)view2
                     attribute:(NSLayoutAttribute)attr2
                    multiplier:(CGFloat)multiplier
                      constant:(CGFloat)c

Swift使用同一个类中的init方法。

convenience init(item view1: AnyObject,
   attribute attr1: NSLayoutAttribute,
   relatedBy relation: NSLayoutRelation,
      toItem view2: AnyObject?,
   attribute attr2: NSLayoutAttribute,
  multiplier multiplier: CGFloat,
    constant c: CGFloat)


如果是Objective-C,则执行以下代码。这段代码将创建NSLayoutConstraint(定义self.profileImageView和self之间的位置),然后添加到self上。

使用Swift也可以创建NSLayoutConstraint,具体如下:

self.addConstraint(NSLayoutConstraint.init(item: self.profileImageView!, attribute: NSLayoutAttribute.Leading, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self, attribute: NSLayoutAttribute.Leading, multiplier: 1, constant: kMessageCellLeftMargin))

比较两种语言版本你会发现,不同于Objective-C,Swift是从NSLayoutConstraint调用init方法的,而且属性和relatedBy的枚举值也有差别。

两种语言NSLayoutConstraint中的枚举值分别是:

   NSLayoutAttribute:

Objective-C

typedef enum: NSInteger {
     NSLayoutAttributeLeft = 1,
     NSLayoutAttributeRight,
     NSLayoutAttributeTop,
     NSLayoutAttributeBottom,
     NSLayoutAttributeLeading,
     NSLayoutAttributeTrailing,     
     NSLayoutAttributeWidth,
     NSLayoutAttributeHeight,
     NSLayoutAttributeCenterX,
     NSLayoutAttributeCenterY,
     NSLayoutAttributeBaseline,
     NSLayoutAttributeLastBaseline = NSLayoutAttributeBaseline,
     NSLayoutAttributeFirstBaseline,
     NSLayoutAttributeLeftMargin,
     NSLayoutAttributeRightMargin,
     NSLayoutAttributeTopMargin,
     NSLayoutAttributeBottomMargin,
     NSLayoutAttributeLeadingMargin,
     NSLayoutAttributeTrailingMargin,
     NSLayoutAttributeCenterXWithinMargins,
     NSLayoutAttributeCenterYWithinMargins,
     NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0
} NSLayoutAttribute;

Swift版:

enum NSLayoutAttribute : Int {
      case Left
      case Right
      case Top
      case Bottom
      case Leading
      case Trailing
      case Width
      case Height
      case CenterX
      case CenterY
      case Baseline
      static var LastBaseline: NSLayoutAttribute { get }
      case FirstBaseline
      case LeftMargin
      case RightMargin
      case TopMargin
      case BottomMargin
      case LeadingMargin
      case TrailingMargin
      case CenterXWithinMargins
      case CenterYWithinMargins
      case NotAnAttribute
}

NSLayoutRelation:

Objective-C版:

enum {
     NSLayoutRelationLessThanOrEqual = -1,
     NSLayoutRelationEqual = 0,
     NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual = 1,
};
typedef NSInteger NSLayoutRelation;

Swift版:

enum NSLayoutRelation : Int {
    case LessThanOrEqual
    case Equal
    case GreaterThanOrEqual
}

三、选择器:

使用UIButton、NSNotificationCenter、NSTimer等时,使用选择器来分配要执行的方法。在Objective-C中,@selector指令代表使用选择器。

- (void)test{
      // ...
      mTimer = ;
  }

  - (void)timerCallback:(NSTimer *)timer   {    
      // ...
  }

在Swift中,不需要使用指令或字符串来分配方法。

func test() {
    self.mTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "timerCallback:", userInfo: nil, repeats: true)
}

func timerCallback(timer: NSTimer) {
    // ...
}

四、字符串:

尽管在Swift代码中也可以用Objective-C专门处理字符串的NSString,但要使用以String对象为属性的UITextField上的文本或其他的话,就要清楚NSString和String的区别。

在Objective-C中,UITextField上的文本为NSString,所以属性的长度就是字符串的长度。

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    NSString *message = ;
      if ( > 0) {
       // ...
      }
      return YES;
  }

Swift是没有长度属性的,所以要用characters属性的count属性。

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
    let message: String = textField.text!
    if message.characters.count > 0 {
        // ...
    }
   return true
}

在Objective-C中,我们用 stringWithFormat: 来创建一个格式化字符串。

但在Swift中,String里没有 stringWithFormat 方法,所以用init(format:_ arguments:)代之。我们可以分配一个与NSString格式化结构相同的格式化字符串来创建一个新字符串,然后给arguments赋以相关的值。

    self.typingLabel?.text = String.init(format: "%d Typingsomething cool...", count)

五、从数据类型得到最小&最大值

就从数字格式上得到最小和最大值而言,Objective-C和Swift也有差别。Objective-C使用一个预定义宏来得到最小和最大值,但Swift则可以直接从数据类型上得到这些值。Objective-C使用的是如下的宏:

  CGFLOAT_MAX
  CGFLOAT_MIN
  INT32_MAX
  INT32_MIN
  LLONG_MAX
  LLONG_MIN

而Swift则从数据类型上得到最小和最大值,如下:

CGFloat.max
CGFloat.min
Int32.max
Int32.min
Int64.max
Int64.min

六、字典和枚举值:

Objective-C用NSDictionary来定义NSAttributedString的属性。Swift则用Dictionary而不是NSDictionary,但想为Dictionary分配枚举值的时候,做法稍有不同。

Objective-C直接为NSDictionary分配键值,如下所示:称为NSUnderlineStyleSingle的枚举值不能作为NSDictionary值直接分配,所以要先用@()将它转换成一个对象。

  NSDictionary *underlineAttribute = @{NSUnderlineStyleAttributeName: @(NSUnderlineStyleSingle)};

Swift可以直接为Dictionary分配键值(如下所示)。如果该值定义为AnyObject,那么Swift就跟Objective-C一样不能直接使用枚举值,而是使用rawValue属性代之。

let underlineAttribute: =

即使使用相同名称的类,也会在两种语言中遇到针对同一功能的不同方法名称,所以以类参考文件为准比较保险。

如果决定使用Swift,建议先学习其基本知识,并试着将手头现有的Objective-C项目转化为Swift版本练练手。

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