一、U3D动画系统###
动画系统可以分为旧动画系统(Animation)和新动画系统(Animator)。
1、Animator新的动画系统介绍。###
动态效果展示2、角色模型的导入展示###
U3D模型展示 Rig属性 Avatar属性设置 Animation属性 Animitor Controller Layers层的概念 遮罩权重大的处于离射线机越近的位置,层层递进.如果想实现实现不同的动画,给合适的layer层合适的地方添加遮罩.
动画系统可以分为旧动画系统(Animation)和新动画系统(Animator)。
权重大的处于离射线机越近的位置,层层递进.如果想实现实现不同的动画,给合适的layer层合适的地方添加遮罩.