绘制图片,要求图片必须在加载完成之后。
drawImage(img,x,y)图片有多大绘制多大;
drawImage(img,x,y,iw,ih)将图片绘制到指定大小内,会压缩或拉伸图片;
drawImage(img,ix,iy,iw,ih,cx,cy,cw,ch)前4个参数决定从原图上指定位置剪下指定大小的图,绘制到指定位置的画布上的指定大小,会压缩或拉伸图片。
getImageData(x,y,w,h)获取指定范围内的像素信息
putImageData(imgData,x,y)向指定范围内绘制像素信息
clip()裁剪:
- 必须有一条封闭的路径
- 路径必须在clip之前创建
- clip必须在drawImage之前调用
我么可以使用给定的方法,完成图片的一些滤镜效果。
反色
arr[i] = 255-arr[i];
arr[i+1] = 255-arr[i+1];
arr[i+2] = 255-arr[i+2];
灰度
arr[i]=arr[i+1]=arr[i+2]=(arr[i]+arr[i+1]+arr[i+2])/3;
视频也可以通过此方式改变播放的颜色。
//first,获取画布
var canvas = document.querySelector("#canvas");
//second,获取绘制环境
var ctx = canvas.getContext("2d");
var video = document.querySelector("video");
video.oncanplaythrough = function(){
function _run(){
ctx.drawImage(video,0,0);
var data = ctx.getImageData(0,0,500,500);
console.log(data);
var arr = data.data;
for (var i = 0; i < arr.length; i+=4) {
//反色
arr[i] = 255-arr[i];
arr[i+1] = 255-arr[i+1];
arr[i+2] = 255-arr[i+2];
// 灰度
arr[i]=arr[i+1]=arr[i+2]=(arr[i]+arr[i+1]+arr[i+2])/3;
}
ctx.putImageData(data,0,0);
requestAnimationFrame(_run);
}
_run();
}
图片样式
createPattern(img,repeatType) 创建平铺对象
repeatType:平铺类型 repeat-x repeat-y repeat no-repeat
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你在paint绘制函数里面,在canvas.drawImage绘制图片之前,清除一下canvas,代码如下:canvas.clearRect(0,0,elem.width,elem.height);