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Vue的Flux框架--Vuex

2024-12-18 来源:化拓教育网
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本文内容主要参考官方教程,为了方便理解,用更加通俗的文字讲解Vuex,也原文内容做一些重点引用。希望会对你有所帮助。

学习vue之前,最重要是弄懂两个概念,一是“what”,要理解vuex是什么;二是“why”,要清楚为什么要用vuex

Vuex是什么?

Vuex 类似 React 里面的 Redux 的状态管理器,用来管理Vue的所有组件状态。

为什么使用Vuex?

当你打算开发大型单页应用(SPA),会出现多个视图组件依赖同一个状态,来自不同视图的行为需要变更同一个状态。

遇到以上情况时候,你就应该考虑使用Vuex了,它能把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理。这样不管你在何处改变状态,都会通知使用该状态的组件做出相应修改。

下面讲解如何使用Vuex

一个简单的Vuex示例

本文就讲解安装Vuex,直接通过代码讲解Vuex使用。

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        increment (state) {
            state.count++
        }
    }
})

上面就是一个简单的Vuex示例,每一个Vuex应用就是一个store,在store中包含组件中的共享状态state和改变状态的方法(暂且称作方法)mutations

需要注意的是只能通过mutations改变store的state的状态,不能通过store.state.count = 5;直接更改(其实可以更改,不建议这么做,不通过mutations改变state,状态不会被同步)。



console.log(store.state.count)  // 1

一个简简单单的Vuex应用就实现了。

在Vue组件使用Vuex

如果希望Vuex状态更新的时候,组件数据得到相应的更新,那么可以用计算属性computed获取state的更新状态。

const Counter = {
    template: `<div>{{ count }}</div>`,
    computed: {
        count () {
            return store.state.count;
        }
    }
}

每一个store.state都是全局状态,在使用Vuex时候需要在根组件或(入口文件)注入。

// 根组件
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);
const app = new Vue({
    el: '#app',
    store,
    components: {
        Counter
    },
    template: `
        <div class="app">
            <counter></counter>
        </div>
    `
})

通过这种注入机制,就能在子组件Counter通过this.$store访问:

// Counter 组件
const Counter = {
    template: `<div>{{ count }}</div>`,
    computed: {
        count () {
            return this.$store.state.count
        }
    }
}

mapState函数

computed: {
    count () {
        return this.$store.state.count
    }
}

上面通过count计算属性获取同名state.count属性,如何每一次获取都要写一个这样的方法,是不显得重复又麻烦?可以使用mapState函数简化这个过程。

import { mapState } from 'vuex';

export default {
    computed: mapState ({
        count: state => state.count,
        countAlias: 'count',    // 别名 `count` 等价于 state => state.count
    })
}

还有更简单的使用方法:

computed: mapState([
  'count' 
  // 映射 this.count 为 store.state.count
])

Getters对象

如果我们需要对state对象进行做处理计算,如下:

computed: {
    doneTodosCount () {
        return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
    }
}

如果多个组件都要进行这样的处理,那么就要在多个组件中复制该函数。这样是很没有效率的事情,当这个处理过程更改了,还有在多个组件中进行同样的更改,这就更加不易于维护。

Vuex中getters对象,可以方便我们在store中做集中的处理。Getters接受state作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

在Vue中通过store.getters对象调用:

computed: {
  doneTodos () {
    return this.$store.getters.doneTodos
  }
}

Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:

getters: {
  doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
  },
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}

mapGetters辅助函数

与mapState类似,都能达到简化代码的效果。mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
    // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

上面也可以写作:

computed: mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])

所以在Vue的computed计算属性中会存在两种辅助函数:

import { mapState, mapGetters } from 'vuex';

export default {
    // ...
    computed: {
        ...mapGetters([ ... ]),
        ...mapState([ ... ])
    }
}

Mutations

之前也说过了,更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations。

每一个mutation都有一个事件类型type和一个回调函数handler。


Payload 提交载荷

mutaion: {
    increment (state, n) {
        state.count += n;
    }
}

 10);

单单传入一个n,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:

mutation: {
    increment (state, payload) {
        state.totalPrice += payload.price + payload.count;
    }
}


    type: 'increment',
    price: 10,
    count: 8
})

mapMutations函数

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 
    })
  }
}

注 Mutations必须是同步函数。
如果我们需要异步操作和提交多个Mutations,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。

Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

var store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment: function(state) {
      state.count++;
    }
  },
  actions: {
    increment: function(store) {
      
    }
  }
});

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation必须同步执行这个限制么?Action就不受约束! 我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

同样地,action也有相对应的mapActions 辅助函数

mapActions

mapActions 辅助函数跟mapMutations一样都是组件的 methods 调用:

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}

mutation-types

关于mutation-types方面的讲解官方文档很少说明,但在实际的中大项目中,对==mutation-types==的配置是必不可少的,Vuex的文档只讲解了state,getters,mutation,actions四个核心概念,下面我简单补充下mutation-types的使用。

顾名思义,==mutation-types==其实就是mutation实例中各个方法的设定,一般要mutation方法前先在mutation-types用大写写法设定,再在mutation里引入使用,下面看看项目实际使用:

项目组织结构

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在mutation-types定义好mutation的方法结构:

//SET_SINGER,SET_SONG 为mutation中要使用的方法名

export const SET_SINGER = 'SET_SINGER'

export const SET_SONG = 'SET_SONG'

在mutation中导入使用:

import * as types from ',/mutation-types.js'

const mutations = {
    [types.SET_SINGER](state, singer) {
       .... 
    },
    [types.SET_SONG](state, song) {
       .... 
    }
}

结语

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