一、OC程序的入口:main函数
在OC中一个参数对应一个冒号
二、类的设计:
1.类名
1.1 类名的第一个字母是大写
1.2 不能有下划线
1.3 多个英文单词时,用驼峰标识
2.属性
3.行为(功能)
三、用一个例子来呈现类的声明和实现
类名:Car
属性:轮胎个数、时速
行为:跑
因为使用了NSObject
#impot<Foundation/Foundation.h>
完整的写一个函数:函数的声明和实现(定义)
完整的写一个类:类的声明和实现
1.类的声明
声明对象的属性、行为
:NSObject 目的是 让Car这个类具备创建对象的能力
@interface Car : NSObject
{
用来声明对象属性(实例变量\成员变量,会默认初始化为0)
@public 可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量
成员变量\实例变量不允许在这里初始化
@public
int wheels;
//int wheels = 4;这是不允许的
int speed;
}
方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)
只要是OC对象的方法必须用减号 — 开头
OC方法中的任何数据类型都必须用小括号()括住,并且在OC中小括号只用于括住数据类型
—(void)run;
@end
2.类的实现
用来实现@interface中声明的方法
@implementation Car
方法的实现(说清楚方法里面有什么代码)
—(void)run
{
NSLog(@"车子跑起来了");
}
@end
int main()
{
定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型的 对象
[Car new] 每次都会创建一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的 地址)
Car *p =[Car new];
在OC中,想执行一些行为,就写在一个中括号[行为执行者 行为名称]
利用类来创建对象
执行Car这个类的new行为来创建新对象
p->wheels = 5;
p->speed = 300;
[p run];
NSLog(@"车子都%d个轮子,时速为%dkm/h",p->wheels,p->speed);
return 0;
}
常见错误
方法
1.方法对象都是以减号开头
2.对象方法的声明必须写在之间
3.对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
4.对象方法只能由对象来调用
5.对象方法归 类或者对象所有
函数
1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有
2.函数调用不依赖于对象
3.函数内部不能直接通过成员变量名访问其他对象成员变量
@public 不可遗忘
@end 不可遗忘
posted @ 2015-02-01 13:04