发布网友 发布时间:2022-04-23 17:00
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-09 23:48
如果只是普通建模,不做大场景的话,这配置还可以凑合着用。不过渲染速度会很慢。专业的3D建模渲染会使用多线程处理器和专业显卡。
热心网友 时间:2023-10-09 23:48
运行3DMAX没压力,但是用到3DMAX 肯定用到UG和其它软件,此时开启几个程序就会导致内存不足(最低16G起步)
在3DMAX过程中 拖拽、预览;显卡GTX1650相当鸡勒(卡顿不流畅),此笔记本并不适合专业领域!相反游戏办公算是足够了!
热心网友 时间:2023-10-09 23:49
GTX1650显卡性能在上一代的GTX1050ti和1060之间,整体能效比又有一定的进步,移动版1650相比桌面版只是频率有所下降,总体性能几乎相当,可以说是非常适合笔记本电脑的显卡,不仅有一定的游戏性能,而且用来绘图和剪辑视频也完全没问题。
GeForce GTX 1650显卡拥有1024个Shaders单元、32个光栅单元以及85个纹理单元,搭配有4GB容量、128Bit位宽的GDDR5显存。GPU默认频率为1395MHz,Boost频率为1560MHz,Fire Strike的成绩大约为6800分左右,Time Spy的成绩大约为2500分左右,这样的性能完全能满足大部分游戏性能需求。
对于绘图和剪辑这类专业应用而言,GTX1650因为使用了最新的图灵架构和cuda计算单元,所以可以在许多支持cuda加速的软件中获得更强的性能表现,像常用的PS和PR最新版都可以支持cuda显卡加速,从而加快我们的工作效率,当然,除了显卡以外,最好也配备一颗4-6核的主流CPU和不低于16G的内存,这样才能充分保证绘图和视频剪辑时的性能。
热心网友 时间:2023-10-09 23:49
这个问题主要是看模型的大小,如果是工程模型,动不动就几百兆的,这种配置肯定吃不消,如果是一般的学习用的图,肯定够了。追问以100平方简装为例,大概会有多少个面,渲染速度大概多久?
热心网友 时间:2023-10-09 23:50
谢邀,很乐意为你解答这个问题。
i7-9750H是6核心12线程,i5-9300H是4核8线程。如果只是日常使用,其实两者的差别是不大的。i5-9300H的超线程性能,近乎等于以前几代i7,很难吃到性能瓶颈,尤其是玩游戏。
而反观显卡方面,GTX1650和1660Ti差别就很大了,甚至直接跑分相差高达50%。在目前很多游戏大作吃显卡的情况下,1660ti有着很大的优势,甚至就是一个阉割掉光追核心的RTX 2060,非常甜品。
因此我建议题主选择i5-9300H+1660ti这套中U高显的配置。
另外对于笔记本方面,建议题主多看看这两款产品的有关评测,额外关注下散热、屏幕色域、未来内存和硬盘的可升级方面。这些对于笔记本也是很重要的。
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