发布网友 发布时间:2022-04-23 01:12
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热心网友 时间:2023-05-15 12:51
我也是做剪辑的,野路子出生。但是接触的绝大部分专业非编设备都是工作站系统,几十万的电影剪辑设备都是志强系列,老的是E5,新的W系列。很少有I7、I9系列的。因为绝大部分编辑软件都是多插件汇聚的应用,多插件意味着需要多线程,比如AE在播放时,可能同一针内就有光效、声效、视频抠像、3D动画、文字合成等十几、几十个不同插件的内容,这就需要多个CPU线程来共同完成,你的CPU线程能够满足那就没问题,但是如果不能满足就需要排队,因此AE在播放中总是很卡,这里面肯定是有图像渲染的,需要显卡GPU来加速,显卡的工作是在函数运算完成后的图像合成,保证你能看到,并非底层运算,绝大部分运算还是依靠CPU线程来实时进行。因此就需要CPU更多核心,同时也要求兼顾更高的频率。包括苹果剪辑机,多是采用AMD多核CPU,也有Intel的,但是那是基于苹果剪辑软件本身具有高效优化融合能力。
在非线剪辑中,多线程的运算能够极大的提高工作效率,音乐制作中,ECC效验带来更高的容错率,让你不会在*的录制中卡壳、3D渲染时,运算+高功率的稳定,让你不会渲染了半夜的工程卡死从来。
因此,专业用途还是尽可能选择工作站系列CPU,专业的设备干专业的事。目前来看,资金充裕可选HPZ4\Z6\Z8,或者戴尔T7920\7820\5820\,都是W系列志强金牌等CPU,就是价格太贵,颗颗上万。中价位可以选择老一代的E5V3\V4系列,7000-20000左右。像我一样没有预算的,就自己DIY吧,E5v2系列等你入坑。但是价钱便宜。E5-2680v2 2.8G主频,10核20线,组个双路,40线程,6000元搞定。
同价位,肯定比i7 i9要好的太多。不要说什么高频怎么怎么样,现在的游戏有多少是需要那么高CPU频率的,如果有也是给有钱人玩的,绝大多数人是玩不起的。又不是设计游戏,哪里有那么多瞬时计算量,吃鸡游戏中,我的CPU利用率就没超过10%,主要是显卡,更何况现在主流是手机端游,对CPU性能要求反而更低,大型网络游戏更需要的还是显卡的速率,花大几千在CPU上,还不如贴在显卡上。
总结,饭吃着香不香,要对了才有味道,馋什么吃什么;钱是自己的,花的值不值,只有发挥了效果才算数,干什么用什么。不听别人吹,不花冤枉钱。
热心网友 时间:2023-05-15 12:52
非编需要更多的核心数,如果同价位可以买到更多核心的e5,那自然比同价位的i7好用。
热心网友 时间:2023-05-15 12:52
当然是i7的即可~