发布网友 发布时间:2022-04-23 00:00
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热心网友 时间:2024-02-22 15:40
这个叫数字货币更为妥当。这里我列举出3个主要原因数字货币东西跟股票一样,数量一定,受进出场资金量影响,进的多就会升价,这其中不乏有大金主大手笔进出场,这是其一。第二点,算力基本被火币,币安等几个建议平台掌握,他们是完全有能力操纵币价的,可以很轻松的收割韭菜,这个只是猜测,没有人能证明。第三点,数字货币持有者对*的动向和系统安全性特别敏感,稍微有风吹草动就能涨跌一两成,而且没有涨停跌停的*。用的来说就这三点,等过段时间当市场回归理性的时候,这种暴涨暴跌的局面才会缓和下来。
拓展资料:
1.虚拟币是指互联网上面的一种虚拟出来的金钱。即高科技中代替实体货币流通的信息流或数据流。在信息技术高速发展的今天,实体货币远远不能满足人们的资金流动需求了。
2.虚拟货币与支票和电汇不同,虚拟货币不能实现的价值,不能通过银行转账,目前只能流通于网络世界,虚拟货币是由各网络机构自行放行,没有形成统一的发行和管理规范。
3.网络游戏虚拟货币这个概念第一次在*文件中出现,是2007年2月,文化部、*、中国人民银行等14个部门发布的《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》里面提到的,文件中第一次提出了网络游戏虚拟货币的概念,同时,对网络游戏虚拟货币的使用以及出现问题的处罚做出了明确的规定。《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》是2007年规定的一个进一步的延续 。
4.网络游戏的管理是一项非常复杂的工作,它既要考虑到网络游戏作为文化产业,既有文化属性,又有经济属性这样一个特殊性,又要考虑到社会对它的接受度,在制定*的时候要充分征求各方的意见,并且使各方的意见、利益通过一种制度能够达到一种平衡。这个*的实施可能会短时期内对一些游戏公司的收益,或者说他们的股票产生一定的影响。但是,这个文件对于整个游戏产业来讲,既是一个机遇,也同时是一个挑战。