发布网友 发布时间:2022-04-23 08:59
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热心网友 时间:2022-06-18 18:08
猩红王子可以当法师。
猩红王子的特殊技能是喷火和吸取敌人魔法护甲,用来当法师最好。
猩红王子的体质能拿盾就可以,加体质的点数加给有用的主属性和智慧。
装备更新及时,队员战斗中注意生存,就不需要一个特定的坦克来吸引敌人的。主要的原因是单人被四五个敌人集火一轮很容易挂,同时浪费了一个能打输出的队员位置。
队友推荐:费恩、希贝尔和洛斯。
神界原罪2是个开放性的游戏,所以玩家可以自由的为他选择你所需要的职业。
进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。
由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
扩展资料:
神界原罪2各职业介绍:
战法师:
战法师的最大优势是利用自身很多具备控制技能的气元素和战争学派武功,打出较为稳定的输出。
牧师:
牧师属于纯法系职业,拥有水元素学派的治疗优势,还具有死灵学派的法术输出,无论是团战还是输出,都不会次于其它法术学派。
魔术师:
魔术师主修召唤系技能,因此会精通召唤同伴和图腾的法术。魔术师在团战中可以充当输出角色。
附魔师:
附魔师拥有较高的爆发力和较好的机动性。她可以为团战做出较为有用的输出作用。
战士:
战士具备较高的近战作战能力以及防御能力。主修战争副修土元素的战士大大提高作战元素伤害能力。
审判者:
审判者一般具备近战和远程施法两种输出方式,大多数情况下,法术输出更适合该职业。
骑士:
原罪2中的骑士职业更偏向于近战“惩戒”,大多时候装备双手武器要比单手加盾牌效果好。主要原因是骑士更偏向于战争派系的技能。
变形者:
在原罪2中,变形者主修变形法术,近战大多使用双手武器(因为双手武器可以提供额外变形后的伤害加成)。
游侠:
游侠的主要攻击全依靠远程弓箭,另外游侠拥有较高的元素伤害机动性。他可以利用自修的火元素战斗派系,进行地形或云雾的合理利用。
流氓:
双持武器是该职业的最大优势。适当进修潜行,也可提高该职业的利用价值。(潜行似乎在该版本并不是特别令人满意的技能)
影刃:
影刃也属于近战敏捷型,具备高爆发物理伤害的职业。但是,影刃的伤害附带元素加成,这使得她会修行一些火元素派系,造成高爆发的元素伤害。
旅人:
旅人在原罪2中,其实就是一个纯种的猎人职业。但是不同于偏向火元素的游侠职业,旅人附属专修土元素学派。
旅人的伤害除了物理伤害外,还会附带毒元素伤害。
女巫:
在原罪2中,女巫其实并不是纯粹的法系输出单位。她和战法一样,也拥有一定的近战作战能力。然而不同的是,女巫的近战是以“敏捷”型爆发伤害体现出来的。
巫师:
巫师是一个纯法系输出单位,该职业只要依靠高爆发的火元素伤害。巫师可以利用土元素中的一些伤害技能进行协调与配合火元素的更好施展。
热心网友 时间:2022-06-18 18:08
可以。
在猩红王子和你对话的时候,就可以为他选择职业了。
猩红王子本身是个战士,但是神界原罪2是个开放性的游戏,所以玩家可以自由的为他选择你所需要的职业。
神界原罪2中有很多职业,例如:
1、巫师:
巫师擅长造成远距离的魔法伤害,范围攻击能力较强。
灼热匕首:发射3个燃烧匕首。每个匕首对目标造成火焰伤害并在地面持续燃烧2回合(1米范围)。巫师技能普遍会从你的等级、智力中获得加成。
化石攻击:造成地属性伤害并让地面成为湿滑状态,拥有2米的攻击范围。
点燃:火焰伤害自身周围的目标并点燃目标2回合。
2、战斗法师:
战斗法师以近距离作战为主,魔法技能主要是辅助战斗。
电击之触:接触敌人,造成气系伤害并让目标震撼2回合。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
炫目之光:对周围的目标造成气系伤害,5米内的目标可能被致盲1回合。
3、牧师:
牧师通过各种治愈、增益、减益效果支援友军,伤害和控制敌人。
衰弱之触:对目标造成物理伤害并设置2回合腐朽状态。腐朽的目标会从治疗效果中受到穿刺伤害。
恢复:恢复目标生命并治愈中毒、流血等状态。
吸血:对目标造成伤害并恢复自身生命。
4、魔术师:
魔术师擅长召唤物技能以及制造各种状态和控制效果。
化身:召唤一个元素化身帮你作战,技能超过10级时则召唤巨像,持续10回合。
次元箭:造成随机属性的伤害,同时附带该属性的效果(例如火焰则附带燃烧)。
元素图腾:在目标位置召唤一个图腾3回合,图腾会自动攻击视线内的目标。
5、秘法师:
秘法师是元素运用的大师。
放电:对目标造成气系伤害并附加震撼效果2回合。
冰雹攻击:在目标区域内召唤冰雹,造成水系伤害并冻结区域内目标2回合。区域地面结冰。
暴雨:让目标区域落下持续1回合的大雨,可以熄灭区域内的火焰并造成地面湿滑
6、战士:
战士依靠肉搏攻击来伤害敌人并保护队友。
战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。
投掷盾牌:对目标及目标5米范围内的另一敌人造成物理伤害。
防御祝福:附加物理盔甲3回合并解除中毒、流血等物理状态。
7、审判官:
审判官具备不错的物理和魔法攻击、恢复能力,攻防均衡。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
吸血:对目标造成伤害并恢复自身生命。
蚊群:对目标施放蚊群,造成2回合流血伤害,伤害越高,恢复自身血量越多。
8、骑士:
骑士是近战范围攻击、控制的职业,能够给队伍带来很大的战术灵活性。
攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
致残横扫:攻击目标及紧邻目标的所有单位,造成物理伤害并致残1回合。
战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。
9、腐蚀者:
腐蚀者拥有较强的攻击爆发力和控制能力。
鞭笞:对目标造成物理伤害并附带1回合虚弱。
鸡爪:将目标变成一只鸡,持续2回合。
野蛮号角:持续4回合,你可以冲刺并冲撞敌人,增加你的复仇技能等级。
热心网友 时间:2022-06-18 18:09
可以,蜥蜴的特殊技能是喷火和吸取敌人魔法护甲,还是比较贴合自建的蜥蜴法师主角,后面选其他队友的时候注意别选重复了就行,法师两个就够了
热心网友 时间:2022-06-18 18:09
猩红王子可以当法师。
猩红王子的特殊技能是喷火和吸取敌人魔法护甲,用来当法师最好。
猩红王子的体质能拿盾就可以,加体质的点数加给有用的主属性和智慧。
装备更新及时,队员战斗中注意生存,就不需要一个特定的坦克来吸引敌人的。主要的原因是单人被四五个敌人集火一轮很容易挂,同时浪费了一个能打输出的队员位置。
队友推荐:费恩、希贝尔和洛斯。
神界原罪2是个开放性的游戏,所以玩家可以自由的为他选择你所需要的职业。
进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。
由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
扩展资料
神界原罪2各职业介绍:
战法师:
战法师的最大优势是利用自身很多具备控制技能的气元素和战争学派武功,打出较为稳定的输出。
牧师:
牧师属于纯法系职业,拥有水元素学派的治疗优势,还具有死灵学派的法术输出,无论是团战还是输出,都不会次于其它法术学派。
魔术师:
魔术师主修召唤系技能,因此会精通召唤同伴和图腾的法术。魔术师在团战中可以充当输出角色。
附魔师:
附魔师拥有较高的爆发力和较好的机动性。她可以为团战做出较为有用的输出作用。
战士:
战士具备较高的近战作战能力以及防御能力。主修战争副修土元素的战士大大提高作战元素伤害能力。
审判者:
审判者一般具备近战和远程施法两种输出方式,大多数情况下,法术输出更适合该职业。
骑士:
原罪2中的骑士职业更偏向于近战“惩戒”,大多时候装备双手武器要比单手加盾牌效果好。主要原因是骑士更偏向于战争派系的技能。
变形者:
在原罪2中,变形者主修变形法术,近战大多使用双手武器(因为双手武器可以提供额外变形后的伤害加成)。
游侠:
游侠的主要攻击全依靠远程弓箭,另外游侠拥有较高的元素伤害机动性。他可以利用自修的火元素战斗派系,进行地形或云雾的合理利用。
流氓:
双持武器是该职业的最大优势。适当进修潜行,也可提高该职业的利用价值。(潜行似乎在该版本并不是特别令人满意的技能)
影刃:
影刃也属于近战敏捷型,具备高爆发物理伤害的职业。但是,影刃的伤害附带元素加成,这使得她会修行一些火元素派系,造成高爆发的元素伤害。
旅人:
旅人在原罪2中,其实就是一个纯种的猎人职业。但是不同于偏向火元素的游侠职业,旅人附属专修土元素学派。
旅人的伤害除了物理伤害外,还会附带毒元素伤害。
女巫:
在原罪2中,女巫其实并不是纯粹的法系输出单位。她和战法一样,也拥有一定的近战作战能力。然而不同的是,女巫的近战是以“敏捷”型爆发伤害体现出来的。
巫师:
巫师是一个纯法系输出单位,该职业只要依靠高爆发的火元素伤害。巫师可以利用土元素中的一些伤害技能进行协调与配合火元素的更好施展。