发布网友 发布时间:2022-04-23 08:59
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热心网友 时间:2023-10-08 23:38
是PF例子吗 你完全可以不用这么麻烦 在箱底创建一个凸形平面,加上沙子贴图,模拟沙子,因为沙子洒下来以后都是一个隆起的沙丘的,然后K上帧做个动画,向上慢慢移动。
然后把这个凸形平面加入粒子碰撞,再在这基础上加入keep apart,让他们尽量不碰撞,当沙子落下以后会有个慢慢撒开的位移,这样就能很真实了
如果你想完全靠粒子把箱子堆满,没必要,况且你机器应该是带不动的。你不是要创造一个真实世界,你只是模拟真实世界,只要看起来和真的一样就好了
热心网友 时间:2023-10-08 23:38
早上发的