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3Dmax渲染很慢怎么办?

发布网友 发布时间:2022-04-23 07:32

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3个回答

热心网友 时间:2022-06-17 17:41

一、下载安装renderbus4.0,或者直接到网站使用网页版也可以。

二、新建项目,然后拖拽文件到客户端或者在网页端打开文件。

三、工作就完成了,可以关机,云服务器已经在渲染了,这时候是不占用自己电脑任何东西的,拿结果就可以了。

一般有几个原因会造成这种情况: 

一、电脑配置不够高或硬件配置不合理也会影响。 

二、多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图、raytraced和flat mirrort效果差不多、但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort。

热心网友 时间:2022-06-17 17:42

3Dmax渲染很慢有以下几种解决方案:

一、优化场景,优化参数,很多细微的调整能提升渲染速度

二、提升电脑配置

三、在不增加额外的硬件成本的情况下,使用云渲染平台,可享受高配置服务器带来的渲染速度,且可批量渲染,批量出结果,最大限度的提升渲染速度,提高工作效率。

热心网友 时间:2022-06-17 17:42

1、如果很复杂,渲染速度满是正常现象。
2、一般有几个原因会造成这种情况:
(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?
(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

智.点.道.刘.老师!

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