发布网友 发布时间:2022-04-23 07:34
我来回答
共1个回答
热心网友 时间:2022-06-17 18:36
提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176在Inspector标签中勾上最后一个GenerateLightmap然后应用即可