发布网友 发布时间:2022-04-23 06:29
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热心网友 时间:2023-10-05 11:02
DP27轻机*是苏联著名*械设计师瓦西里A捷格加廖夫的经典作品,于1921年开始设计,历时5年设计定型,1928年正式装备红军,1944年改进为DPM,该*历经苏芬战争和卫国战争的战火洗礼,在当时世界上的主流轻机*中占有无可动摇的一席之地,直到1950年代末,才逐步被RPD轻机*所取代。
“转盘机*”结构极其简单,全*只有65个零件,制造工艺要求不高,适合大量生产,而且*的机构动作十分可靠。该*全长1270毫米,*管长605毫米,*管内有4条右旋膛线,火线高276毫米,全*质量(不含弹盘)为9.1公斤。该*采用弹盘供弹,弹盘由上下两盘合拢构成,上盘靠弹簧使其回转(因称“转盘机*”,但下盘不动),不断将弹送至进弹口,该弹盘可容弹47发,平放在*身的上方。该*发射M1908 R型7.62毫米带底缘*弹,*口初速840米/秒,最大射程3000米,表尺射程1500米,有效射程800米,理论射速600发/分,战斗射速80~90发/分。
热心网友 时间:2023-10-05 11:03
如果按上面的解释貌似同样400dpi在更高的分辨率下会导致鼠标移动越慢。
但是你忘了! csgo是一款第一人称射击游戏,第一人称!!第一人称!第一人称!(重要的事情说三遍)
我们的世界不再是电脑桌面的平面,变成了三维立体的视角。
分辨率所代表的距离也全部变成x,y,z三轴坐标所代表的的角度。
这里我们只讨论平面也就是去掉z轴(因为同理)
打个比方,400dpi把一个圆心在零点周长为一英寸的圆圈等分为400份,每一份都是一个角度.
那么游戏分辨率就是以零点为圆心的周长不一样的一个又一个同心圆。
热心网友 时间:2023-10-05 11:03
DP-28捷格加廖夫ДП和ДПМ 7.62mm轻机*是前苏联捷格加廖夫主持设计的,1926年设计定型,1928年装备苏军,在第二次世界大战中发挥了重要作用。使用中发现,该*连续射击后,*管发热致使*管下方的复进簧受热而改变性能,影响武器的正常工作。后将复进簧改放在*尾内,于1944年重新定型,改名为ДПМ轻机*。ДП轻机*在50年代被淘汰。
热心网友 时间:2023-10-05 11:04
苏联的DP轻机*,俗称大盘鸡
射击时,发条弹簧不断将盘内的弹药转至供弹口,顶盘也随之像一张唱片一样转动,故而也有人将DP轻机*称之为“唱片机”亦或是“旋转的华尔兹”。子弹从*机顶部不断进入*机,射击完毕之后空弹壳则从*机底部直接落向地面而非侧面抛出,可见这不仅仅是一支“大盘鸡”,而是“下弹大盘鸡”,“轻机*中的战斗机”。
热心网友 时间:2023-10-05 11:05
苏联二战时的轻机*