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有谁知道,怎样压缩3D模型的大小?

发布网友 发布时间:2022-04-23 06:29

我来回答

4个回答

懂视网 时间:2022-05-22 19:14

  文件太大怎么变小?接下来就来为大家介绍方法,一起来看看吧。

  文件太大可以把其进行压缩就能变小。压缩的步骤是:

  1、右击需要压缩的文件,选择【添加到压缩文件】选项。

image.png

  2、在弹出的对话框里,设置保存的位置,文件名以及压缩的格式后,点击【确定】即可。

image.png

  压缩文件时一定要选择文件格式,否则文件格式不正确,便无法通过本身存在的文件浏览器中打开,便失去文件浏览的功能。压缩文件后,用户可右击鼠标,在列表栏中,找到属性,在属性的常规选项卡中,查看文件的大小、位置及属性。

热心网友 时间:2022-05-22 16:22

在3dsmax中,可以选择变化工具里的缩放工具缩放模型大小,快捷键R,也可以使用,工具面板下的隐藏工具,重缩放世界单位来缩放场景或者选定模型的大小,希望以上回答对你有用。

热心网友 时间:2022-05-22 17:40

用老子云平台的模型轻量化工具,压缩之后的模型效果非常好

热心网友 时间:2022-05-22 19:15

付费内容限时免费查看回答您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请您稍等一会儿~

文件的过大,跟我们的模型的面数有着直接关系,我们要尽量缩减模型的面数,相同的模型可以使用“vray代理”命令,让模型的面数减到最少,下面就拿一个桌子作为案例;

首先,我们先把原有的模型保留一份,以便后期更改材质,把复制出来的新模型全选,鼠标右键,转为“可编辑多边形”;(下文用“新模型”称呼复制出来的模型)

然后,在把"新模型"鼠标右键附加在一起,材质操作都默认即可(要使用代理模型命令,模型本身必须是一个整体才行);

接着选择“新模型”,鼠标右键,点击“V-Ray网格导出"选项,

1.把文件保存一个固定的位置,不要随便移动;2.导出的文件必须是英文名,文件路径也必须是固定不会移动的;3.把“自动创建代理”选项勾选;4.“预览面数"改成200;(这个数值不固定,改的越小,模型的面数就越少,改的过小会出现破面的情况)

所有参数都调整好之后,会出现以下情况,不要担心我们在看下渲染情况;

渲染后,两个模型的的样子一抹一样,没有任何更改;

最后,我们对比一下,模型的面数,就会发现原模型的面数是“新模型”面数的60倍之差,内存也会随之缩小很多。

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