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热心网友
首先是ios系统的内存管理机制,用xcode创建项目的时候会自动有一个内存警告办法,当内存占用过大时会执行该方法,如果还是过大系统会自动杀掉不常用的后台进程,这一点可以看得出来库克在细节方面做的很完善!
苹果系统相对于安卓来说比较封闭,这样就可以摆脱很多流氓软件的*扰。相对于安卓来说就少了很多折腾的地方,这样运行起来,系统也相对比较流畅。再者,苹果手机的配置也比较高,在配合苹果封闭的操作系统运行起来自然也就流畅。相信使用苹果手机的用户,一般都不是特别喜欢折腾手机,就是日常的应用和游戏,所以系统也比较流畅,感觉就是苹果并不能真正意义上实现多程序运行,这样也有弊端的吧。
苹果的软件生态一直是手机行业楷模,比如去年刘海屏,国内很多手机厂商都跟风,抓紧时代步伐流行至今。苹果软件质量总体都非常高,相比于安卓软件,苹果软件只有一点是诟病,那就是软件大小,iOSAPP比安卓APP整体容量差好多,其中带来的优点就是运行贴切流畅,缺点就是耗费内存严重!
苹果的CPU近几年发狂似的性能暴增,领先安卓端处理器一年这句话一点不夸张。而且苹果对于系统优化更加适配处理器。苹果的系统流畅是种种愿意结合在一起,即时反馈的画面,强悍处理的集中加载。
热心网友
ios权限管理非常的严谨,应用的每一个权限都需要用户手动授权,那些东西在App Store当中进行下载安装,非常的安全,用过iPhone手机的人都是知道的。这样一来就不能随意的调动手机的系统资源,从而保证手机的流畅度。
热心网友
因为苹果的芯片非常的先进。
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紧紧地捂着钱包,等待5G的苹果,小7坚强,还可以用。
热心网友
ios系统的内存管理机制,用xcode创建项目的时候会自动有一个内存警告办法,当内存占用过大时会执行该方法,如果还是过大系统会自动杀掉不常用的后台进程,这一点可以看得出来库克在细节方面做的很完善!