发布网友 发布时间:2022-04-23 05:45
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热心网友 时间:2023-10-17 04:15
(一)灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,并降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
灵魂之矛施法距离700,消耗125/130/135/140魔法,冷却时间7秒。
一级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
二级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
* - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
四级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
(二)神出鬼没 (Doppel Walk) [W]
幻影长矛手进入*状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。*时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。
神出鬼没冷却时间30秒。
一级 - 幻影长矛手进入*状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。*时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。
二级 - 幻影长矛手进入*状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。*时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。
* - 幻影长矛手进入*状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。*时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。
四级 - 幻影长矛手进入*状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。*时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。
(三)并列 (Juxtapose) [X]
幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续15秒。
并列最多制造5个幻象。
一级 - 幻影长矛手在攻击中有3%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
二级 - 幻影长矛手在攻击中有6%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
* - 幻影长矛手在攻击中有9%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
四级 - 幻影长矛手在攻击中有12%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
(四)幻化之锋 (Phantom Edge) [D]
让幻影长矛手能增加魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。
幻化之锋等级 1 - 增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
等级 2 - 增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
等级 3 - 增加20%魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。
技能详解:
这英雄的技能比较复杂,我尽量从简。
当长矛手登场时,系统会创造5个mmy单位,赋予他们 残废 技能以及4个幻象之杖技能(类似对战中那个用来弄幻象的玩意)
幻影之矛:
技能基于 通道魔法。
当施放技能时,系统清点在主英雄身边700范围内属于同一玩家的长矛手幻象,把它们的朝向改为与主英雄一致,同时做出跳劈的动作(和出暴击,装备补刀斧一样的动作)。
长矛手开始扔东西了,他会投出一道绿色的光,实际上是一个单位,我们称为投射物,其速度为1000.系统每0.035秒测量一次投射物和目标(被魔法攻击的那位)之间的距离,如果距离大于35,那么投射物继续飞,如果距离小于35,那么就杀掉这个投射物0_0,然后创造一个mmy单位,该单位被赋予残废魔法,并会把它使用到目标身上,之后以长矛手的"名义"对目标造成50*(幻影之矛等级+1)的伤害。
最后,赋予那个mmy单位一个幻象之杖的能力,让它对主身使用。创造出来的幻象会被系统迅速移动(通过该坐标)到目标身边,同时被下达攻击的指令。
参考资料:http://ke.baidu.com/view/637728.htm?fr=ala0_1_1#4
热心网友 时间:2023-10-17 04:15
Part1 首先上数据+个人分析
幻影长矛手 - Azwraith 简称:PL(快捷键:P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘
,灵巧而又狡猾。
初始生命值 : 492 | 初始魔法值 : 273
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 3.3
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 45 - 67
初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.8 | 智力增长系数 : 2.0
总的来说,作为一个近战敏捷英雄,幻影长矛手(以下简称猴子)的初始成长都灰常不错,力量,敏捷,护甲都很中规中矩,但是关键就在于初始智力,整整有21,要知道,zeus的
初始智力才20,lina才19,,可想而知猴子初期的智力有多高,在敏捷英雄里,猴子的初始智力是最高的,而力量里也仅仅有3人初始智力高于猴子(炼金25,undying27,死骑21,
算一样应该),配合猴子的1技能灵魂之矛仅仅7secs的cd,初期猴子凭借技能可对对方造成很大的伤害。另外猴子初期的攻击力也算是很高的,45~67可以让猴子比较轻松的进行补
刀。在初期数值中,唯一比较差强人意的就是移动速度了,仅为290,但是好在有w的存在,而且还有不弱的力量和力量成长,移动速度慢的缺点还是可以接受的。回头再看成长值
,力量和智力都达到了2,敏捷更是有2.8,这样的成长即使和号称全dota成长最高的火*也至少了0.3而已。
总的来说,猴子的三围和成长都是非常强大的,并没有出现哪一围特别少的情况,这些多注定了猴子前期在线上完全可以做到至少不会被太多的英雄压
技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第* - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。
这个就是猴子初期的神技,为什么?因为cd短,施法距离远,可能有人会觉得魔法消耗会很高,但是,记得我之前说的,猴子拥有所有敏捷英雄中最高的初始智力成长,高达273的
魔法值,并且每级增长26的智力,线上配合圣殿,艺人面罩或者净化药水,小魔棒,完全可以经常用t对对方进行*扰,特别是有些贫血的法师和敏捷英雄
技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第* - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。
热心网友 时间:2023-10-17 04:16
1,长矛投掷。一个初期如果能够满级可以很有效果的远程爆发抢人头技能。
2。神出鬼没。一个隐身并且提供一个反方向移动的假象。假象具有很低的攻击力。
3。攻击对手时有一定几率制造假象。
4。提高自身魔免和提高制造假象的几率。
热心网友 时间:2023-10-17 04:16
Q 857913744