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游戏开发主要学哪些课程?

发布网友 发布时间:2022-04-23 05:07

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5个回答

热心网友 时间:2022-04-27 03:58

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

热心网友 时间:2022-04-27 05:16

谢邀。人各有志,当今的游戏开发早就不是像十年之前那样都得从头开始搞起,将来分工只会越来越明确。如果你的目标不是在3A制作组做一个螺丝钉,而是定位在中小团队,实在不想搞引擎这部分的开发也没什么可纠结的。但是你可以不了解引擎的各种实现细节,基本的性能调优还是得弄明白,这个引擎哪些地方会有坑,如何改进和避免必须清楚。当然这些归根到底还是经验问题,别人说再多不如你自己实际去踩一下。除了引擎和gameplay,有一点很重要也很少有人提到,就是工作流的整合。游戏开发不仅仅是程序员的工作,美术、策划都会参与到这个过程当中。如何有效地创建/整合高效的工具链,提高团队中每一个人的开发效率?这是需要思考的问题,而且这个问题的重要性不亚于引擎本身。3A团队和中小团队的玩法是不同的,前者从引擎底层开始到游戏业务逻辑做一条龙开发(比如说小岛秀夫做了六年的Fox Engine),后者侧重于在某个成熟引擎的基础上做工具链的开发和整合。对于中小团队,你应用层的基础件做得越扎实,工具链越完善,开发效率就越高,迭代得也越快,那么你永远都能跑在别人的前面。这个就是最好的例子:从第一代推出到现在,短短一年时间里竟然出了四代,收入2000万美金,而且开发者只有一个人。虽然有骗钱的嫌疑,但这也充分证明了工具链对于开发流程的重要性。如果开发速度不够快,等过个一年半载再出第二代,好不容易聚集起的人气恐怕已经消散了,山寨产品也早已烂大街。另一个例子:光一个对话树的插件,就有这么多团队在开发,有的还卖很贵。为啥?欧美RPG游戏里面庞大复杂的对话树就是核心玩法之一。如果你的RPG在开发时能用最快的速度搞定这个问题,其价值是不可估量的。第三个例子:虽然这引擎功能*很大,脚本编辑器也是一坨屎,但还是有相当多游戏(包括倍受好评的To The Moon)用这个工具做了出来。为啥?难道这些开发者都不知道这些问题?显然不是。仅仅是因为它功能够用,方便,用起来顺手。作为一个身处中小游戏团队的开发者,你没必要也没有这个资源像3A团队一样所有事情都亲力亲为。做好工具链的整合,提高整个团队的工作效率,就是核心竞争力。

热心网友 时间:2022-04-27 06:51

游戏开发主要专业课程有:C++程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等。如需学习此类技术推荐选择达内教育。

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热心网友 时间:2022-04-27 08:42

游戏开发主要有主要专业课程和其他专业课程,主要专业课程:Java、C++编程语言、游戏图形系统实现、OPENGL游戏编程等,其他专业课程:ps、Flash、界面元素、游戏造型与色彩、游戏规则及玩法等

热心网友 时间:2022-04-27 10:50

游戏开发所要学习的知识范围非常广泛,与编程相关的开发岗位也不少。
要学的几个方向有:
1、编程语言和一定的理科知识;需要会写游戏引擎和脚本代码
2、C++等比较基础性的语言;计算机图形学的内容
3、TA方向的要东技术美术,协助程序处理美术问题
4、如果是负责后端的,就要懂数据库、常规的运维等等知识

如果帮到了你,记得点采纳~

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