发布网友 发布时间:2022-04-23 10:47
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热心网友 时间:2023-10-11 18:01
1、尽可能的*场景面数,场景面数越多,渲染越慢。
2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。
3、阴影细分尽可能的不要给的太高。
4、删除不需要的物体。
5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。
6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
7、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。
8、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。
9、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。
10、渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。
11、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。
12、焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。
13、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。
热心网友 时间:2023-10-11 18:02
打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:
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在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件,如图所示:
打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项,如图所示:
点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到公用选项,在公用选项内找到指定渲染器选项,如图所示:
在指定渲染器选项内找到渲染器选择框,如图所示:
点渲染器选择框,在弹出的对话框内选择mental ray选项,如图所示:
再找到输出大小选项,在其内设置宽度和高度,如图所示:
再找到高级照明选项,将高级照明勾选,如图所示:
再在渲染设置里找到反射和折射选项,并设置参数如图所示:
再在渲染设置里找到阴影与置换选项,在其内勾选启用阴影选项,如图所示:
设置好以后,找到渲染选项,如图所示:
点击渲染以后,弹出渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果,如图所示: