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3D渲染的技巧?

发布网友 发布时间:2022-04-23 10:47

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2个回答

热心网友 时间:2023-10-11 18:01

1、尽可能的*场景面数,场景面数越多,渲染越慢。

2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。

3、阴影细分尽可能的不要给的太高。

4、删除不需要的物体。

5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。

6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。

7、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。

8、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。

9、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。

10、渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。

11、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。

12、焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。

13、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。

热心网友 时间:2023-10-11 18:02

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