发布网友 发布时间:2022-04-26 14:30
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热心网友 时间:2022-06-29 05:06
创意这个问题···现在的飞机射击类已经太普遍了,要考虑接纳度,还是要走偏锋。以前曾经出过一款彩京战国,不知道你有映象不,最近不是有款很火的韩国飞行游戏么,名字忘了,应该是走这类的效果。
其次,用什么风格,也是需要考虑的,Q版卡通,还是写实,这决定了游戏的适宜对象。
再则,根据风格来确定是做3D,还是2.5,还是2D,这也直接影响到游戏的开发投入成本···总之一句话,独特的,有创意的游戏,才能被广大玩家接受。多思考吧