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c4d为什么渲出来颜色是分散颗粒状

发布网友 发布时间:2022-04-26 15:58

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热心网友 时间:2023-10-13 05:53

材质没有加凹凸通道,其他通道纹理里的噪波没有打开。
1.打开瓶子模型,在渲染设置中设置宽高为900*1280创建摄像机,调整摄像机的位置和角度,右键保护创建立方体,缩放工具调整大小创建地面和墙面添加HDR,调整光线强度为1。
2.打开材质编辑器,创建玻璃材质球,勾选伪阴影,拖动材质球将其赋给玻璃材质的模型上,按Ctrl键拖动复制材质球。在材质编辑器点击传输,设置颜色为酒红色,拖动材质球赋给液体模型。
3.双击材质球打开材质编辑器,将瓶贴的图片拖到编辑器中,和漫射连接,进行贴图。
4.同样的方法,在模型的右边创建区域光,调整参数。

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