发布网友 发布时间:2022-04-26 16:10
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-13 17:26
1、首先打开max 添加素模型。
2、max的渲染器当中选择mentalray渲染器,
3、在选择材质后,我们选择基本材质,在选择arch design。
4、然后我们在选择钛金材质copper。
5、适当的给材质打点灯光。
6、成品如图,灯光可以再做调试。
热心网友 时间:2023-10-13 17:26
钛金的材质很亮,反光很高 颜色像亮银色 类似镜子,根据这个来调,具体步骤如下:
打开一个材质球,选择vray材质。
漫反射改成全白,反射改成100以上。
反射光泽度调到0.95~0.99之间,高光调到0.85~0.95之间。
把调好的材质赋到模型上,渲染即可。
热心网友 时间:2023-10-13 17:27
钛金的材质很亮 反光很高 颜色像亮银色 所以比银镜还要亮 根据这个来调