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Blender材质节点好复杂不会用?老是看不懂什么意思怎么用?怎么办啊!???

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材质节点

循环在编译时和运行时都应用一些材质节点优化。利用它们可以设计复杂的 "超级材质" 风格的节点组,这些对未使用的特性引发最小的渲染时间开销。

节点优化

作为准备节点着色器执行的第一步,循环的节点组,就像使用取消组工具,丢弃UI 只剩像框架和重新路由节点的特性。

此后,应用一些明显的变换。比如,它可以(这个列表不是详尽的)

热心网友

blender有大量的材质节点教程,您可以百度搜索关键词 blender 材质节点。获得大量的材质节点视频教程。

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