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PS中路径的作用……

发布网友 发布时间:2022-04-19 13:36

我来回答

9个回答

热心网友 时间:2022-04-19 11:51

路径:使用绘图工具创建的任意形抄状的曲线,用它可勾勒出物体的轮廓,所以也称之为轮廓线。 为了满足绘图的需要,路径又分为开放路径和封闭路径。

路径的作用:路径色主要用途是用于填充或描边图像区或轮廓,转换成选区。

扩展资料:

GIMP/ Adobe illustrator 中所有的矢量图都是由路径构成的。

绘制矢量图就是以为着路径的建立和编辑。 一条路径由若干条线段组成,其中可能包含直线和各种曲线线段。为了更好的绘制和修改路径,每个线段的两端均有锚点(Anchor Point)可将其固定,通过移动锚点,可以修改线段的位置和改变路径的形状。

另外,非矢量绘图工具中,也存在路径概念。

参考资料来源:百度百科-路径

热心网友 时间:2022-04-19 13:09

路径也可以转化成选区的
路径比直接画选取好用
比如你用选区抠图
一些细微的地方就改不了
而路径就可以更改细微之处(通过锚点)

热心网友 时间:2022-04-19 14:44

你说的是缓存盘路径设置的作用吧。
由于photoshop每打开一个文件,都会在设置的缓存盘路径生成一个巨大的临时文件,所以缓存盘路径的设置如果不当会对速度产生影响。
一般情况下,根据自己计算机的分区情况,找一个剩余空间较大的分区(如d:/
e:/
)比较合适,别去挤占c:有限的空间。

热心网友 时间:2022-04-19 16:35

用钢笔绘图的时候路径可以有不同的弧度,而选区则不行。
不涉及到复杂的图形一般都用选区比较方便。

热心网友 时间:2022-04-19 18:43

1.一般最常用的就是路径变选区。2.就是画线用的:画好路径,选择画笔,按回车。

热心网友 时间:2022-04-19 21:08

这个问题你也纠结啊?会灵活运用路径和选区就行了,它们是可以相互转换的!!

热心网友 时间:2022-04-19 23:49

不能被选区取代的特点是 贝塞尔曲线 和矢量特性!

热心网友 时间:2022-04-20 02:47

路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。
路径是用来做矢量图形的,矢量图形最大的优点是文件体积一般较小,无论放大、缩小或旋转等不会失真。
例如一幅人物的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定人物各部份显现出的颜色。

热心网友 时间:2022-04-20 06:02

钢笔画出来的就是路径啊,扣图应用很广的

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