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大门五郎BUG震有什么技巧

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:08

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热心网友 时间:2023-07-16 02:12

头上拂+震,这个就没什么难了,主要还是预读的问题。就是在头上拂输入后立刻追加超受身的输入指令(而不是头上拂完全恢复原先状态才超受身),这样就强制取消了头上拂的硬直时间。

     对手快落地的时候输入震的指令,指令读完后刚好会在对手趴在地上的时刻拍地板,这样就百分百震到了。头上拂后对手落地会弹起一小段高度,震早了对手恰好弹到空中,自然是震不到。前提是手要够快。

     指令:蹲前+C,蹲前不放开,接着输入“后+B”(这个是预读),输入的同时放开蹲前。这样原先用于头上拂的蹲前中的蹲,加上后来输入的后+B就是蹲后+B,超受身就出来了。下面是刚截的图。 天地返后的BUG震要难一些,毕竟指令多,也是一个道理,预读!

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