发布网友 发布时间:2022-04-21 18:03
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热心网友 时间:2022-07-12 09:51
有条件35之前泡泡就可以拉升级快不用太奢侈 (变异毛虫)
35之后到65时候 要PK牛*必须要有善恶马面 或 高,低必杀的牛头 宝宝都加4力1耐就可以了 最好准备两个
65到75带共龙 买别人的 市场上摆摊的很多 善恶龙可以带到95级甚至更高
终于75了 75之前的宝宝都是垃圾 75芙蓉 满成长,攻击资质不低于1450的宝宝(满技能更好) 打书要打必杀,连击,吸血等。。。如果要保留主高级再生 必须打高级书 还是高吸和高必就比较好了 75芙蓉可以带到145级而且在PK中立于不败之地 加点4力1耐
85没有好宝宝 95律法带善恶必须要有 (杀人利器,对对方威胁很大。对方会先杀你的律法。 鬼将要满技能满成长满攻击才算是好的 否则威力不如芙蓉 净瓶必须要有 尽量打吸血和必杀,连击
125级带灵鹤或火车头(炎魔神) 火车要高必 必杀时候攻击5000多血 很牛叉
好了 以上宝宝带到155没有问题 如果是人民币玩家 可以带全书大力金刚和龟
地府的法术烧好之后攻击很高 即使是修点到满的化生也能秒1000多血 而且还是多秒 有条件的朋友建议还带个破血,毕竟DF并没有直接攻击手段,利用破血是个不错的选择
加点一般都不加耐加3血两耐
要NB注意要把双抗点满 当我们打到封系门派时,确实有点头疼,所以你的法抗一定要*高,增加抗封的成功率,一旦封不上你,同样先毒他,毒完是白天就隐身,让鬼魂BB跟他拼,不过封系总体血也长,是很棘手,一般结果是谁也打不死谁
DF的技能,尸毒,判官,阎罗,阎罗本人暂时未发现其特别重要的用 处,放过不提,
先说毒,DF的毒的确是独一无二的,毒上的第一下伤害根据技能来,一般100级技能可以毒到700+血,然后每回合按技能等级掉血,大概150+左右,除开掉血以外,附带掉伤势,这是最让人头疼的,掉血了可以加药回来,掉伤势除开医生和PT,谁还能有办法?
再说判官,我承认它打的血在实际PK中并不明显,但它打的蓝却不可忽视,比如一个STL,把蓝一打,你还威风得起来吗?龙宫龙吟也能打蓝,但就具体个人伤害来说,能跟DF的打蓝媲美吗?
再说说DF的*,双抗一定要修,特别是物抗,因为我们加点不加耐的, 就 要靠物抗补,而且还不能低,物抗高了,你的高血才能得到更 好的发挥,至于攻击性*物伤是不可少的,DF的攻击也很强,前面我 已经说过,*了物伤以后,要秒人并不是没有可能
热心网友 时间:2022-07-12 09:52
任务:109以下带功BB,109以上开始准备法宝宝淘汰功BB。
PK:血BB+法BB
加点方式:体耐为主,适度加敏(保证你的速度大于你队和对方的物理攻击手)
特技:2个大特技晶清、罗汉,CH可考虑带与不带,DFCH后基本没什么用了。小特技考虑流云、凝滞、放下、野兽。其中个人认为 放下笔野兽好,流云比凝滞好用 。如果能配齐最好都配。腰带必须愤怒黑石头。
技能,地府现在多了2个技能:魂飞魄散和固魂术,加上判官和毒,用好这四个技能就能给队伍更好的 辅助。其中,魂飞除了开局破定心龙的套装效果外,注意破刚被来起来的PT红灯,这事为了防止PT的新技能。固魂是个好东西,法修满了后几率是很大的。不过要点修。把握时间给对手的LG、MW等攻击手突然来个 ,配合己方的攻击手可以让对手躺下3回合。判官是在PK中后期可以用来压制对方辅助、封、ST等低蓝门派的好东西,毒,配合9U回回血还是不错的,鬼眼和隐身,是地府都会知道什么时候用,我就不说了。
辽宁2区 1563 155地府路过
热心网友 时间:2022-07-12 09:52
哇,难得看到个喜欢地府的,...我就是玩地府的。..但是..这个门派比较冷。
我讲的都是不是人民币玩家的方法- -,
地府一般都是练 力地府和 血耐地府.
宝宝其实你每种都要带一只,应付各种情况,你不可能永远只带一种宝宝撒。
首先是法宠,45以上带 瑞兽,加魔是不能少的,一般是4魔一体或者4魔一耐,加体或者加耐根据瑞兽的资质决定.
55我就建议你不换法宠,因为55的风伯没什么用- -,
65就带蛟龙或者凤凰,一直带到85
85就可以带鼠先锋,(新宝宝资质比较好)但是如果前面的宝宝带得比较好,就不用换了.
然后是攻宠,
45带黑山是最好的,吸血偷袭,技能无敌. 黑山加4力1体,黑山的资质比较*,基本上都有一项资质是3位数,只有体资比较高
55带天兵,但必须有高必和驱鬼, 这个就比较普遍了,你可以去买只练好了的,可以一直带到85
85就换新宝宝,野猪精带高强力并且攻资一般都在1400+以上,是最佳的选择,并且超可爱 - -!
血宠,我建议你直接选只体资 防资最高的宝宝,不需要分哪一种.凤凰体资高带高级神佑的 ,比较好.我带的巡游,技能有反击.然后加3体1耐1力(你可以不加力,)
我练的力地府.练的比武.加4力一体,然后点强身,能点好多点好多,血自然就上去了.但是我建议你一定带必中的武器,因为力地府如果打不中,等于说练了也白练,带加命中的法宝也可以,但是那个层数高了又比较贵,必中武器不会非常贵,一般点的话。
然后我带的后发套装(那个比较便宜),但是一般都是带逆鳞或者横扫..
然后传统力地府就是带破血或者弱点的武器,那个完全不贵 - - 然后带愤怒腰带,就够了.
地府你要耐心练,因为后期才比较无敌,特别是力地府,前期基本没用.
血耐地府,这个我一开始也不赞成,觉得完全没有用 - -,.但是后来...
地府有四个无敌的技能,首先是隐身,(虽然只能白天,但是用起来无敌)然后是判官,判官减血和蓝,什么大唐,STL,NE,PS,PT.等等等等蓝少的门派,随便几下就没蓝了,.... 当然龙宫和魔王你就只能隐身打了 - -,.. 还有个就是阎罗令,减气血上限, 没有医生,就等于挂了 - -
血耐地府加3体2耐或者3耐2体都可以,反正主要加那两样,外加点强身.
我后来又练的耐地府,加4耐1体,10级的阵上塔,前二层怪打我1滴血...很有感觉的.然后装备主要是要加防御和血,还有躲避.
最后建议,不要跟五庄打... 地府打不赢五庄的.- -! 速度慢了,五庄一封就没有了... 封法还可以手打...封攻击还可以法打...但是..遇到五庄就奉劝直接走了 ....
全部是手写的,没得一点复制唷,亲身经历.
....
热心网友 时间:2022-07-12 09:53
力DF。59前不用带BB,带了没什么用,一开始就点点泡泡到10J,然后让人带扫T,经验多多,带到40左右去让人带抓鬼,蛮快就59了。然后如下
59:带4灵1血蝴蝶,蝴蝶要有高魔、法爆、法连、*,FZ要满,TZ最好3000+,这样不至于经常被DT一刀干掉。攻BB带攻敏的兵,速度ZZ一定要1300+,GZ最好1400+,然后要有SE的,来个高感和必杀就差不多了。血BB单的话带只黑山,打本小法和低神佑还有低反震,TZ5500+要。这样你人死了拿BB和对方耗一直用小法,没准还能把对方耗死。群的时候带只野生有高神+毒+死亡的,要血敏的,反正就这两个加,具体怎么样随便你。59力DF不建议停,因为不能带幡子,触发法术的几率小。
69:跟59差不多,法BB蛟龙,高魔心打不起可以打魔心,反正法连法爆打法必备,最好要5JN的。GBB也带龙,随便你带几只,反正两只都要1000+的攻击200+的速度,所以GZ和速度ZZ绝对不能落下。龙的话连必吸龙和SE龙你随便选择一类。要求是GZ一定要1400+,BB的话速度ZZ可能到不了那么高。那么用野生的问题也不大的。如果速度不行加血、耐也没关系,只要不会被DT一刀就可以了。血BB当然带凤凰咯。凤凰你爱带几只就带几只。全血、血敏都要,宝宝、死亡都带,反正多带几只没坏处啦。
:这时候法BB带心灵或者如意,最好带如意,2血3法地加,JN还是那几个不变的,TZ要4000+,FZ如意高不到那去,2600差不多了,成长要满的。GBB当然是带芙蓉了。芙蓉的速度快得,当然是+攻和敏,成长也要满,芙蓉不要SE的,带连吸必得,GZ1500+,速度ZZ1350+。
装备69和不会差多少,最好带个有破血的伤害高的武器,其他装备就带漫天5件套,不要带扫套,1是概率低,2是触发了得休息一回合。法宝上的话带双幡子好了,只要运气好的话再怎么强的对手也能短时间搞定的。强身要点到100+,腰带什么的随便你,个人推荐带血的,毕竟你速度再快也绝对快不过封系。
孩子的话带个HS的,速度配合自己,快自己越少越好,只要孩子拉起你你就可以轰对方,孩子血要多,只要别人打不死你孩子,你孩子拉你一次你炮轰对方一次,对方会比你先躺倒。
打得太累了……再上去怎么样我也不是很清楚,毕竟我没玩过109和129的。我也建议你先停好了,上去的话太累了。修搞起来搞破产的。
你们区名字好帅,棋盘。
热心网友 时间:2022-07-12 09:54
DF一般来说是能耗的门派,所以BB要带攻的;
攻BB要加3攻以上,保持一定的攻击输出,法宝宝加3魔以上,也是同理;
最牛的DF是一身150的JP,当然分两种DF,加攻击的主动类和全加体的血牛(这是最淫荡的),攻击加到3.5以上,最终攻击直*DT、STL,来个横扫套套,牛!
玩DF,得注意,最好有个大号带带,因为由于DF的技能*,只有很少的活动别人会组DF,所以,玩DF的玩家要耐的住寂寞,但是,高手,永远寂寞!~