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.xt文件怎么编辑

发布网友 发布时间:2022-04-21 17:58

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4个回答

热心网友 时间:2023-04-24 12:53

WAVE连接器的用法的话很简单,你点开命令面板,然后选择你需要用来操作的部件,高亮显示后点确定,这是就会像抽取体一样多出来一个实体,而多出来的这个实体就是部件,可以再文件里面用同步建模自由编辑。再有个直接点的办法就是你把IGS导入UG中,然后保存起来,接着再将导入的文件导出成*.x_t文件,最后把这个文件再导入UG中,那么得到的就全是实体(部件),你可以在这个文件下对里面的任意对象进行任意修改

热心网友 时间:2023-04-24 12:54

没有办法,组件就是这样,不能像部件那样随便编辑,这就是为什么很多人设计模具的时候都是用的实体,而且会经常删除参数,组件也有组件的好处,那就是零件与零件之间的移动与配合简单了很多,组件里面有个链接实体在组件产品设计的时候非常有用

热心网友 时间:2023-04-24 12:54

IGS导入之后貌似是片体吧,或者你不用WAVE连接器,用注塑模向导里面的腔体也可以,那些用组件做模具设计的人经常会用到,那个不管组件和组件之间、组件和部件之间、部件与部件之间都可以运算

热心网友 时间:2023-04-24 12:55

你们真厉害 我们这从来不用那玩意

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