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热心网友
你有一定基础就用PS不行就用美图秀秀,如果是全套UI自制的话需要各种界面、按钮、拖动条等东西。以下是全套UI自制方法:
开始是按钮。首先菜单的存储进度、读取进度、剧情回放、自动剧情、游戏设置、返回游戏等等(好感度自加,下面就不说了)用美图最简单做按钮的方法就是一个加阴影一个不加(按钮由两张图片组成,在设置的图片选项里面)。
之后是对话框、姓名框等,做好之后在设置里面调,文字区域、名字位置调好,还有在按钮那个地方把菜单的按钮加上。
然后是存档界面、回放界面、菜单界面、设置界面,如果有好感度、属性什么的也做上。
按钮、界面搞定就是游戏设置里面的全屏、窗口、手动、自动、返回,上面的文字提前打好,滚动条如果用美图的话就是一个条条,用涂鸦笔填上颜色,裁剪圆角,保存为1,然后用lomg效果或其他效果或其他颜色裁剪圆角,保存为2,然后添加到界面里,排好版。
基本就是这样了,还有其他问题再说吧。
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你有一定基础就用PS不行就用美图秀秀,如果是全套UI自制的话需要各种界面、按钮、拖动条等东西。以下是全套UI自制方法:
开始是按钮。首先菜单的存储进度、读取进度、剧情回放、自动剧情、游戏设置、返回游戏等等(好感度自加,下面就不说了)用美图最简单做按钮的方法就是一个加阴影一个不加(按钮由两张图片组成,在设置的图片选项里面)。
之后是对话框、姓名框等,做好之后在设置里面调,文字区域、名字位置调好,还有在按钮那个地方把菜单的按钮加上。
然后是存档界面、回放界面、菜单界面、设置界面,如果有好感度、属性什么的也做上。
按钮、界面搞定就是游戏设置里面的全屏、窗口、手动、自动、返回,上面的文字提前打好,滚动条如果用美图的话就是一个条条,用涂鸦笔填上颜色,裁剪圆角,保存为1,然后用lomg效果或其他效果或其他颜色裁剪圆角,保存为2,然后添加到界面里,排好版。
基本就是这样了,还有其他问题再说吧。
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你有一定基础就用PS不行就用美图秀秀,如果是全套UI自制的话需要各种界面、按钮、拖动条等东西。以下是全套UI自制方法:
开始是按钮。首先菜单的存储进度、读取进度、剧情回放、自动剧情、游戏设置、返回游戏等等(好感度自加,下面就不说了)用美图最简单做按钮的方法就是一个加阴影一个不加(按钮由两张图片组成,在设置的图片选项里面)。
之后是对话框、姓名框等,做好之后在设置里面调,文字区域、名字位置调好,还有在按钮那个地方把菜单的按钮加上。
然后是存档界面、回放界面、菜单界面、设置界面,如果有好感度、属性什么的也做上。
按钮、界面搞定就是游戏设置里面的全屏、窗口、手动、自动、返回,上面的文字提前打好,滚动条如果用美图的话就是一个条条,用涂鸦笔填上颜色,裁剪圆角,保存为1,然后用lomg效果或其他效果或其他颜色裁剪圆角,保存为2,然后添加到界面里,排好版。
基本就是这样了,还有其他问题再说吧。
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你有一定基础就用PS不行就用美图秀秀,如果是全套UI自制的话需要各种界面、按钮、拖动条等东西。以下是全套UI自制方法:
开始是按钮。首先菜单的存储进度、读取进度、剧情回放、自动剧情、游戏设置、返回游戏等等(好感度自加,下面就不说了)用美图最简单做按钮的方法就是一个加阴影一个不加(按钮由两张图片组成,在设置的图片选项里面)。
之后是对话框、姓名框等,做好之后在设置里面调,文字区域、名字位置调好,还有在按钮那个地方把菜单的按钮加上。
然后是存档界面、回放界面、菜单界面、设置界面,如果有好感度、属性什么的也做上。
按钮、界面搞定就是游戏设置里面的全屏、窗口、手动、自动、返回,上面的文字提前打好,滚动条如果用美图的话就是一个条条,用涂鸦笔填上颜色,裁剪圆角,保存为1,然后用lomg效果或其他效果或其他颜色裁剪圆角,保存为2,然后添加到界面里,排好版。
基本就是这样了,还有其他问题再说吧。