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3DMAX怎么把一个物体吸附到另一个物体上

发布网友 发布时间:2024-12-08 14:28

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热心网友 时间:2024-12-10 07:21

在3DMAX中,吸附一个物体到另一个物体上可以使用以下两种方法:
1. 使用“快照”功能吸附:选择需要吸附的物体,按下快捷键“W”进入移动模式,然后按下“Alt”键,鼠标会变成吸附模式,将鼠标移动到需要吸附到的物体上,按下鼠标左键,即可完成吸附。
2. 使用“约束”功能吸附:选择需要吸附的物体,然后在“动画”菜单下选择“约束”-“约束到路径”,在“路径约束”窗口中选择需要吸附到的物体,然后点击“选择路径”按钮选择路径,即可完成吸附。
需要注意的是,在吸附物体时,应保证吸附的物体和被吸附的物体在同一平面上,以便实现准确的吸附。另外,在使用快照功能吸附时,可以在“吸附”选项中设置吸附的距离和角度,以便实现更加精确的吸附效果。

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