发布网友 发布时间:2024-12-21 20:39
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热心网友 时间:4分钟前
元宇宙与生成式人工智能,仿佛在科技圈掀起的浪潮中形成了某种“强对比”。随着生成式AI的热度持续高涨,元宇宙的热度似乎渐渐退去。海外大厂纷纷解散相关团队,国内相关企业也显现出对元宇宙兴趣的消退。近日,百度副总裁、“希壤”产品负责人马杰宣布离职,为国内首个元宇宙产品“希壤”的未来蒙上了一层不确定性。
回溯至2021年11月,改名Meta,为“元宇宙(Metaverse)”概念带来了新热潮,马杰在那时宣布了元宇宙产品“希壤”的推出,表示希望建设一个有价值而非炒作的地方。希壤这个名字颇有元宇宙的“韵味”,希壤象征着一个自我迭代与更新的世界。
希壤在百度AI开发者大会中作为主会场的虚拟空间,但两年后,马杰在朋友圈表示:“元宇宙还需要至少五年,也一定会成长为参天大树,希望大家给予耐心和呵护”。然而,百度的“希壤”并未如预期般成功,问题出在产品本身。希壤上线初期,用户对其的初印象是赶工痕迹明显,远景基本为贴图,虚拟人物模型缺乏骨骼绑定,物理碰撞机制缺失,导致整体体验显得“廉价”。对于希壤的体验,参与体验的用户将其与贝壳VR看房相比较,认为二者之间并无太大区别。
希壤未能提供与当前流行的多人互动虚拟世界相媲美的体验,事实上,它可能连许多MMORPG游戏都比不上。希壤画面水平与2009年的韩国网游《龙之谷》相仿,而百度的元宇宙部门实际上是2021年游戏部门裁员后幸存者转换赛道的结果。百度游戏业务的默默无闻,使得其元宇宙产品希壤画面水平的平庸并不令人意外。
希壤的主要问题是追求了“万人同屏”的概念,但面对服务器资源的,为了达到这一目标,画面和人物模型必须进行“阉割”,导致体验卡顿。希壤只提供了一个“逛展会”的单一玩法,随着疫情消退,大型展会回归线下,希壤的价值在哪里?泛娱乐项目是通往元宇宙的捷径,然而,硬件或算力水平的使得希壤最多只能实现十余年前网游的画面水平,如何吸引经历了高画质游戏洗礼的玩家?
元宇宙的愿景超越了当前的软硬件条件,建设一个与现实平行的虚拟世界,需要的不仅仅是算力,还包括虚拟现实、游戏、人工智能技术以及社会学理论的支撑。目前,百度的资源分配或许正反映了这一战略选择。在文心一言等生成式人工智能项目商业化前景更清晰的情况下,元宇宙自然“失宠”。在算力有限的情况下,百度选择了更符合企业愿景和市场需求的文心一言。
家大业大的百度在营收和利润上的表现亮眼,但这也意味着需要承担更多的责任和开支。作为一个“All in AI”的互联网企业,百度选择了更接地气、更有前景的文心一言,而非继续在元宇宙赛道上投入资源,这是其战略选择的合理体现。